Il personaggio è una caricatura in stile cartoon, circa le proporzioni ho optato anche in questo caso per una divisione della figura in circa tre parti (testa grandezza media, corpo grande, gambe piccole).
primo studio rough del personaggio |
Di seguito i passaggi del processo che utilizzo per elaborare un personaggio (character design process).
Partendo dal primo studio del personaggio ho deciso di rielaborare la struttura/armatura per trovare una soluzione più solida e convincente e ho identificato una reference circa il suo abbigliamento.
Per la struttura del manichino ho identificato i personaggi di Benito Jacovitti i quali rappresentano un riferimento importante per lo stile cartoon, infatti, nel conferire ai personaggi il tipico guizzo e gommosità, i personaggi di Jacovitti si differenziano solo apparentemente poco da quelli per esempio di scuola franco belga (come Asterix di Uderzo) o da quelli disneyani.
silhouette |
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