Il personaggio è una caricatura in stile cartoon, circa le proporzioni ho optato anche in questo caso per una divisione della figura in circa tre parti (testa grandezza media, corpo grande, gambe piccole).
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primo studio rough del personaggio |
Di seguito i passaggi del processo che utilizzo per elaborare un personaggio (character design process).
Partendo dal primo studio del personaggio ho deciso di rielaborare la struttura/armatura per trovare una soluzione più solida e convincente e ho identificato una reference circa il suo abbigliamento.
Per la struttura del manichino ho identificato i personaggi di Benito Jacovitti i quali rappresentano un riferimento importante per lo stile cartoon, infatti, nel conferire ai personaggi il tipico guizzo e gommosità, i personaggi di Jacovitti si differenziano solo apparentemente poco da quelli per esempio di scuola franco belga (come Asterix di Uderzo) o da quelli disneyani.
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silhouette |
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